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STAGE.4
敵分布マップ
※表中の ○ をクリックすると詳細を表示します。敵の出現タイミングや構成は、それまでの敵の撃退タイミングによって若干ずれます。敵分布マップは参考程度にしてください。
ステージそのものはあまり長くないですが、短い間隔で沢山の敵が次々と襲って来ます。後半に待ち受ける最大の難所を越えればゴールはすぐそこです。
エリア 施設入口 屋根 舗装路 未舗装路-1 鉄橋 未舗装路-2 通信施設
ブロック 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
           
アイテム                                                                
ブロック【 02 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:機関銃 * 1 -
ブロック【 03 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 3 -
2 緑服 * 1 -
3 緑服 * 1 -
4 緑服 * 1 -
5 青服 * 1 -
アイテム部屋
入手アイテム 出現する敵 備考
ナックル 青服:ナイフ * 3
青服 * 3
-
ブロック【 04 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 2 -
2 緑服 * 1 -
3 緑服 * 1 -
4 緑服 * 1 -
5 緑服 * 1 -
6 緑服 * 1 -
7 緑服 * 3 -
8 緑服 * 1 -
9 緑服 * 1 -
10 緑服 * 1 -
アイテム部屋
入手アイテム 出現する敵 備考
アーマー 青服:ナイフ * 3
青服 * 3
-
ブロック【 05 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 2 ナイフを投げて逃走します
ブロック【 07 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:機関銃 * 2 一人は発砲後に逃走する
2 緑服 * 1
緑服:ナイフ * 2
-
3 緑服 * 1
屋根に上がってすぐ機関銃を手に入れる事が出来ます。
ここに出現する敵は一番上のラインに誘導して一列に並べると、機関銃で一掃出来て非常に楽です。
但し手榴弾や機関銃を持った敵は攻撃後に逃走する傾向が強いので、無理に倒そうとせずにやり過ごす事を優先してもいいでしょう
ブロック【 08 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 1
緑服:ナイフ * 2
-
ブロック【 09 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 3 -
ブロック【 10 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 2 -
ブロック【 11 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 2 -
ブロック【 12 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服 * 4 -
ブロック【 15 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:ナイフ * 2
緑服:機関銃 * 1
-
ブロック【 16 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:手榴弾 * 2
橙服・袖無し:手榴弾 * 2
手榴弾を投げて逃走します。
2 橙服・袖無し:ナイフ * 1 -
3 橙服・袖無し:ナイフ * 2 -
4 青服:ナイフ * 3 -
5 青服:ナイフ * 1 -
6 青服:ナイフ * 1 -
ブロック【 18 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 青服:ナイフ * 3 -
2 青服:ナイフ * 1 -
3 青服:ナイフ * 1 -
4 橙服・袖無し:ナイフ * 3 -
アイテム部屋
入手アイテム 出現する敵 備考
ライフ 2面ボス * 1 -
ブロック【 19 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 1
ビーム兵 * 1
ゲーム全体を通して最大・最後の難所です。
高所に待機しているビーム兵は攻撃が届かず倒すことが出来ません。
バートを狙って一方的にビームを連射してきます。ビームは即死ではないですが大ダメージを受けます。
足場が悪く安全地帯が無い場所で他にも敵がいるため、ビームをかわし切れない場面があるでしょう。
ここは敵は無視してジャンプ中の無敵時間を利用し、連続ジャンプ移動でビームの雨を突っ切ってしまいましょう。
ブロック【 20 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 1
ビーム兵 * 1
ビーム兵は倒せません
ブロック【 21 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 1
ビーム兵 * 3
ビーム兵は倒せません
ブロック【 22 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:ナイフ * 2 -
アイテム部屋
入手アイテム 出現する敵 備考
ライフ 2面ボス * 1 -
ブロック【 23 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 1
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
ブロック【 24 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 バイク兵 * 1 -
ブロック【 25 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 バイク兵 * 1 -
ブロック【 26 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 2
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
2 橙服・袖無し:ナイフ * 2
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
ブロック【 27 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 1
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
2 橙服・袖無し:ナイフ * 1
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
ブロック【 28 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:機関銃 * 3 発砲後に逃走します
2 橙服・袖無し:ナイフ * 1
橙服・袖無し:手榴弾 * 2
どちらも武器を投げて逃走します
3 橙服・袖無し:ナイフ * 2
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
4 緑服:ナイフ * 2 -
5 青服:ナイフ * 2 -
ブロック【 29 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 青服:ナイフ * 3 -
2 青服:ナイフ * 3 -
3 緑服:機関銃 * 2 発砲後に逃走します
4 橙服・袖無し:ナイフ * 1
橙服・袖無し:手榴弾 * 1
どちらも武器を投げて逃走します
5 -
6 -
7 -
ブロック【 30 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 橙服・袖無し:ナイフ * 3 -
2 橙服・袖無し:ナイフ * 1 -
3 橙服・袖無し:ナイフ * 2 ナイフを投げて逃走します
ブロック【 32 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:機関銃 * 2 発砲後に逃走します
2 緑服:機関銃 * 2 -
3 橙服・袖無し:ナイフ * 2 -
4 橙服・袖無し:ナイフ * 2 -
ブロック【 33 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 青服:ナイフ * 2 -
2 青服:ナイフ * 2 -
3 橙服・袖無し:ナイフ * 2 ナイフを投げて逃走します
4 橙服・袖無し:手榴弾 * 2 手榴弾を投げて逃走します
5 青服:ナイフ * 2 -
ブロック【 34 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:ナイフ * 2 通過していきます
2 緑服:ナイフ * 1 通過していきます
3 緑服:ナイフ * 2 通過していきます
アイテム部屋
入手アイテム 出現する敵 備考
ライフ 青服:ナイフ * 3
青服:ナイフ * 3
-
ブロック【 35 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 青服:ナイフ * 3 -
2 緑服:機関銃 * 2 発砲後に逃走します
ブロック【 36 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 緑服:ナイフ * 3 -
2 橙服:ナイフ * 3 -
3 青服:ナイフ * 3 -
4 緑服 * 3 強化されているようです
ブロック【 37 】 の情報
敵・トラップ
WAVE 出現する敵・トラップ 備考
1 ボス:GOD総司令部参謀長官・マーフィ 通信設備に到着するとまず中ボス戦になります。
距離を取りながら拳銃による大ダメージの遠距離攻撃を繰り出しますが、距離を取った状態が暫く続くといきなり距離を詰めて近接攻撃を仕掛けてくる事があります。
. ダメージを与えると拳銃の距離まで逃げる傾向にある為、捕まえてダメージを与えるのに苦労するでしょう。
逃げようとしたけど逃げ切れなかった場合、いきなり近接攻撃を仕掛けてくるパターンがあるようです。
それを利用して反対側に回り込まれないように牽制しながら画面端へ追い詰め、近接攻撃を仕掛けてきたところをキックでカウンターを入れると、端へ逃げた直後に再び近接攻撃をしようと向かって来ます。
その都度、壁打ちの要領でキックを入れ続けると一方的に攻撃をする事が出来ます。
2 ボス;巨大装甲戦車
マーフィを倒すとそのまま、巨大装甲戦車との連戦が始まります。
この戦いでゲームオーバーになった場合、コンティニュー時はこの戦闘から再開になります。
戦い方は1面ボスと全く同じですが、装甲車が定期的に即死攻撃となる手榴弾を放り込んでくるのでこれにだけは当たらないようにしましょう。
定期的にポップする手榴弾持ちの雑魚は橙服のほかに白服がたまに現れます。
この白服は非常にタフで強いです。こちらの対処に気を取られて戦車の手榴弾を喰らわないように注意しましょう。